var ToolLayer = cc.Layer.extend({
	scene:null,
	ctor:function(parent) {
		this._super();
		this.scene = parent;
		this.scene.addChild(this, 20);

		this.init();
	},
	init: function (){
//		cur_tool = TAG_BUTTON_HAND;
//		this.cur = new cc.Sprite("#button/button_hand.png");
//		this.cur.setPosition(gg.width * 0.45, gg.height - this.cur.height * 0.5 - 10);
//		this.addChild(this.cur);
//		
//		var help = new Button(this, 
//				1, TAG_BUTTON_HELP,
//				"#button/button_help.png",
//				this.eventMenuCallback,this);
//		help.setPosition(gg.width - help.width * 0.5 - 10, gg.height * 0.7);
//		
//		var hand = new Button(this, 
//				1, TAG_BUTTON_HAND,
//				"#button/button_hand.png",
//				this.eventMenuCallback,this);
//		hand.down(help);
		
	}
//	eventMenuCallback: function(pSender) {
//		switch (pSender.getTag()){
//			case TAG_BUTTON_HELP:
//				cc.log("放大镜");
//				cur_tool = TAG_BUTTON_HELP;
//				this.cur.setSpriteFrame("button_help.png");
//				break;
//			case TAG_BUTTON_HAND:
//				cc.log("手势");
//				cur_tool = TAG_BUTTON_HAND;
//				this.cur.setSpriteFrame("button/button_hand.png");
//				break;
//			default:
//				break;
//		}
//	}
})